Podcast "Brichta & Bell": China greift die eigene Hightech-Industrie an
Online-Spiele werden in einem chinesischen Staatsmedium als "geistiges Opium" für junge Menschen gebrandmarkt. An den Finanzmärkten zeigte der Vergleich mit Rauschgift Wirkung. Was bezweckt China mit dieser Kampagne?
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